游戏介绍:
本作是以角色逐渐被限制行动的阶段拘束为核心,
描绘在完全无法动弹的状态下,无法抵抗快感场面的作品。
主要内容是以绳索、枷锁、金属具、触手等,强调无法动弹的拘束为主。
虽然没有直接的h行为描写,但包含部分由触手等进行的轻度插入描写。
败北时,主要以拘束状态下的强制绝顶为主。
由上半身2种×下半身1种的组合,共可过渡到5个阶段的拘束状态,
随着阶段推进,挣脱将变得越来越困难。
但是,即使在拘束状态下,仍可进行部分攻击、逃脱等行动。
「何时解除拘束」「是维持拘束状态进行攻击」「还是拉开距离」
这是一个将拘束状态本身融入战略的独特战斗系统。



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